Wirtschaftsinformatik am KIT
Frau am Schreibtisch vor PCKarlsruher Institut für Technologie

Digiloglounge Digital |28. Januar, 17.00 Uhr|

  • Datum: 28.01.2021
  • Einmal im Monat geben Expert:innen des Forschungsverbunds digilog@bw einen Einblick in ihre digitalen und aktuellen Wissenschaftsprojekte. Unsere Gäste am 28. Januar sind: Anke Greif-Winzrieth  und Prof. Dr. Alexander Mädche vom KIT.

    Digital Citizen Science ist eine vielversprechende Forschungsmethode für die sozial- und wirtschaftswissenschaftliche Forschung und es gilt, sie weiter zu entwickeln und zu etablieren. Aktuell wird am Aufbau eines Bürger:innenpanels gearbeitet, das es dir ermöglicht, dich aktiv in die Wissenschaft einzubringen – nicht „nur“ durch die Teilnahme an Studien, sondern indem du auf einer digitalen Partizipationsplattform eigene Forschungsfragen einbringst, Hypothesen aufstellst und diskutierst.

    Ziel des Projekts digilog@bw ist es, die Digitalisierung im Dialog mit der Gesellschaft zu gestalten, um so die Grundlagen für einen werteorientierten digitalen Wandel zu schaffen. Doch gerade in Zeiten der Pandemie und der sozialen Distanzierung ist es eine besondere Herausforderung, Bürgerinnen und Bürger zu erreichen und diesen Dialog zu ermöglichen. Es gilt, neue Wege zu finden, um in einen fruchtbaren Austausch zwischen Wissenschaft und Gesellschaft zu kommen – unter den aktuellen pandemiebedingten Einschränkungen und darüber hinaus.

     

    Die Vortragenden:

    Prof. Dr. Alexander Mädche leitet die Forschungsgruppe Information Systems & Service Design am Institut für Wirtschaftsinformatik und Marketing (IISM) des KIT. Seine Forschung ist an der Schnittstelle Wirtschaftsinformatik und Human-Computer Interaction verortet und fokussiert auf die Gestaltung interaktiver intelligenter Systeme für Wirtschaft und Gesellschaft.

    Anke Greif-Winzrieth promoviert am IISM und leitet das Karlsruhe Decision & Design Lab (KD²Lab).  In ihrer Forschung beschäftigt sie sich an der Schnittstelle zwischen Wirtschaftsinformatik und Verhaltensökonomie mit den Effekten von immersiven Erfahrungen (z.B. in der Virtuellen Realität) auf ökonomische Entscheidungen sowie mit verschiedenen methodischen und praktischen Fragestellungen im Bereich Digital Citizen Science.

     

    Die Veranstaltung ist Teil der #digiloglounge-Gesprächsreihe und wird von der Telegram-Gruppe https://t.me/zkm_digiloglounge wie auch vom YouTube-Chat begleitet. Wir laden euch herzlich dazu ein, eure Fragen im Chat der Gruppe zu stellen und euch auszutauschen!